書籍詳細:ゲーム理論はアート

ゲーム理論はアート 社会のしくみを思いつくための繊細な哲学

の画像の画像
  • 紙の書籍
予価:税込 2,160円(本体価格 2,000円)
発刊年月
2018.01
ISBN
978-4-535-55892-2
判型
四六判
ページ数
304ページ
Cコード
C3033
ジャンル

内容紹介

複雑な社会や日常のくらしが、どのようなしくみで成り立っているのか、ゲーム理論で解き明かす。ゲーム理論の入門書としても。

目次

第1部:アートとしてのゲーム理論
 はじめに

第1章 ゲーム理論はアートである
 アートに出会う
 社会科学者になりたい
 ゲーム理論のすばらしさ
 ゲーム理論事始め

第2章 キュレーションのすすめ
 キュレーション1|PK戦からテロ対策へ
 キュレーション2|経済の秩序と繁栄とインセンティブ
 キュレーション3|社会理論へのステップ
 
第3章 ワンコインで貧困を救う
 不都合なインセンティブ
 貧困救済の落とし穴
 アブルー・松島メカニズムのマジック

第4章 全体主義をデザインする
 全体主義に向きあう
 マインド・コントロールをデザインする
 「監視なき監視」の現代社会


第2部:日本のくらしをあばく
 はじめに

第5章 イノベーションと文系

第6章 オークションと日本の成熟度

第7章 タブーの向こう岸

第8章 幸福の哲学


第3部:「制度の経済学」を問いただす
 はじめに

第9章 「情報の非対称性」の暗い四方山話
 情報の非対称性とは
 逆淘汰という失敗
 バブルといじめ
 
第10章 早いもの勝ちから遅刻厳禁へ
 証券取引のしくみをあばく
 フラッシュウォーズ
 フラッシュ・マーケットデザイン
 
第11章 繰り返しゲームと感情
 囚人のジレンマと繰り返しゲーム
 相手の行動をモニターする
 理論と現実
 
第12章 マーケットデザインとニッポン
 日本の社会にデザインを
 国民による制度設計

あとがき


参考文献
初出一覧